无剧情装修游戏攻略-纯装修类游戏
你在酒吧见过哪些令你震惊的事?
我不喜欢喝酒,所以很少去酒吧。
看***作品里面,外国人拿着杯白兰地,就着腰果喝的那个美。
我就不明白了,美啥啊?
这和拿着瓶二锅头就着花生米的路边老大爷有区别吗?
他是设计师,在一家外资企业当创意总监。
人帅钱多工作好,偏偏一直单身。
女朋友给他介绍过不少,偏偏没一个能成的。
他叹了口气,让我晚上陪他去陪酒吧。
我以为他是喜欢上哪个坐台的小姐呢!
晚上我兴冲冲的跟着他去了酒吧。
酒吧是会员制的,刷门禁卡才能进,神神秘秘的。
一进门,炸裂的重金属音乐直钻脑子,霓虹灯晃的眼睛疼。
赵灵拉着我去了吧台,叫了两杯鸡尾酒。
我端起酒就要尝尝,赵灵按住我的手,俯在我的耳边说:“这酒不是给你喝的!”
不是给我喝的,什么意思啊?
我疑惑不解的看着赵灵把酒杯放到一边空着的座位前。
很快过来了一个身材火爆***的美女,端起酒杯就坐到了赵灵的身边。
哇塞,居然有这种操作,怪不得这么多人喜欢泡吧呢!
我推了一下美女的胳膊,大声问:“美女!还有没有朋友,叫过来一起喝酒!”
美女回头看了我一眼,问赵灵道:“你朋友?”
赵灵点了点头。
美女又转过来贴在我耳边,说:“小哥哥,喜欢玩什么呀!”
她的喉结高耸,噪音很粗犷。
我整个人都不好了,连忙尴尬的摆摆手,示意不用了。
我这时才知道这是什么酒吧,也明白了赵灵一直单身的原因。
多年前,有一次在酒吧跳舞,有位年轻小伙子与一位中年男人不知为啥起了冲突,小伙子仗着人高马大,加之可能喝了点酒,冲动之下当众***抽了中年人几个嘴巴子。
中年人我认识,供职于当地第一号国企,任审计处处长,权力大得很。承揽工程的老板们在过决算审计这一关时,赚多赚少他有极大裁量权,因而炙手可热、人脉极广,整天围着他转的老板们就像一群群围猎者。
见财神爷被打,招待他的一位老板冲过来就要教训那小子,处长拦住了,摆头对他低语几句,老板使了个眼色,随即他手下有个人掏出手机拍下了***的小伙子。
处长平静地盯着那小子几秒钟,缓缓掏出纸巾拭去嘴角血迹后扬长而去,还真特么有点风度。
事后不久,老板给处长奉上了一节手指头,不错,就是抽他嘴巴子的那小子的手指头,并且安慰他,不用担心,切手指头的人我已经打发他回贵州老家了。
多年后,在反腐风暴中处长因***被判***15年,好日子就此到头。
当然,这都是历史了,现在规范多了。
他开着小平板摩托,拿了一桶5L的金龙鱼。
没错,就是咱们家炒菜那种金龙鱼。估计是喝智障了。
我们后面看监控,发现他往酒吧门口楼梯上倒,由于一层是停车场,门卫都在二楼。一时间居然真没发现他在点火,这小伙真的烧成功了。
然后二楼的门卫看到火苗子,下楼一看***有人纵火。一个飞踹就把小伙踹马路上趴着。然后搞灭火器把火给灭了。
后来把小伙家长叫来,家长还说为什么打他儿子,要我们赔钱。给老板整火了,打电话给派出所过来给他们普了普法,最后大事化小小事化了。小伙家长赔了两万块。
然而 震惊的点在于
我们问小伙,为什么要烧酒吧?
他说:
“你们那个**营销经理妈了个*的别人敬酒他就喝,我敬他就不喝?不给我面子?”
你好,谢邀!
酒吧这个地方很少去,令人震惊的事,就是那次我见到有人吸粉,当时吓了一跳!所以这就是不经常去酒吧里的原因!
总觉得酒吧不学好呢!黄赌毒经常时有发生吧
希望这个回答能够帮到你
谢谢
如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?
如果,,这是一个如果的问题,,,或许这个如果不存在,或者无法实现,,或者真的有这么一天我自己开发一款游戏,,,
1:盈利
万物公司皆盈利,没有盈利全倒闭
盈利包括什么:(1)直接盈利(2)间接盈利
首先,开发游戏是干什么的,为了什么?,,,答案只有一个,就是盈利(间接盈利或者直接盈利,目的都是为了转化:转化是什么?两个字——变现),,因为盈利是基本,,没有盈利,就没有开发团队,就没有运营公司,,没有盈利,关于游戏的什么都没有,,直接盈利包括:充值、变现,,间接盈利包括:公司名誉、名声、名气,市场份额,玩家
举个例子:1:当前比较火的一款游戏——和平精英,,和平精英前身是***战场,,玩过***战场的都知道,***战场是没有充值入口的,(没有充值入口不代表没有盈利,/***战场赢得了玩家基数,占有市场份额,还有名气,有了名气,市场份额,玩家基数就有了接下来的和平精英)看一下游戏的充值入口,都在比较显眼的位置,并且常常有活动充值折扣,各种折扣,让玩家觉得很划算,好多玩家都觉得,打折了,抽奖到好东西了,感觉很赚,,对于游戏公司,,你可以一直血赚,但我永远不亏
还有这几年比较火的王者荣耀
有些人说,游戏害人,坑害下一代,,但要知道,手机在你们家长手里,做为家长的都管不住自己孩子玩游戏,,把责任怪到游戏公司身上,,
另外我如果要开发一款游戏,应该也会走和平精英这种模式,,先免费,,等有了名气,有了市场份额,有了玩家基数再加入充值入口,,至于什么样的游戏,,需要市场调查,,这个还没有
如果我要创造一个游戏,基本要有以下几点。
1-必须是沙盒类,不为什么,就是希望游戏玩法跟自由度多一点。
2-最好有天气系统,网络时时更新,根据天气变化,游戏玩法又可以有不同的玩法,比如下雨天钓鱼,还有阴天僵尸有加成。房子下雨会有破损,打雷会对雷系法师有加成。
3-希望有自制武器系统,让田园修仙玩家也可以玩的很舒服。后期多点随机任务跟npc有交流。
4-最重要的一点,游戏千万别是免费游戏。我宁愿是买断制。
游戏最好是3D,也可以转2.5D上帝视角。
我希望做一个有阶级, 有角度, 多模态, ugc的游戏. idea如下, 时代背景随意
阶层:
大概念是, 游戏里, 有rpg, 有fps, 有slg, 不同阶层人, 需要做不同的事情.
平民:
1. 自己注册的玩家是孤儿, 出生是平民, 以第一视角进行rpg活动, 可以做正义任务 或者邪恶的任务, 加入正义的团体, 或者邪恶的团体
2, 加入团体后, 平民受指挥官的指挥, 从事杀敌, ***集, 建造等各种任务
3. 完成一定任务获得一定声望后, 可以通过试炼成为领袖, 试炼类型根据领袖类型不同而不同, 如建设领袖, 探索领袖, 战争领袖, 和团队最终大领袖, 如pvp试炼, pve试炼, 智力测验.
团体领袖:
1. 领袖开启slg界面, 根据职能不同可以发起不同类型的任务, 例如战争领袖可以设置杀敌的任务, 可限定时间, 可以分配一定物资装备; 建设领袖也可以根据上级指示, 开设建造房屋, 装修等类型的任务; 探索领袖可以设置***集, 开阔疆土的任务. 而团队最终大领袖可以进行领袖任免, 对外结盟, 对平民奖惩裁决, 分配物资, 房屋等等.
2. 大领袖有义务保护自己的地界不受侵扰.
城:
1. 几个相邻团体结盟可以成为一个城, 城官可由团队领袖轮流执政, 或民选. 城官负责设定税赋, 设定 大规模任务, 规划城墙, 以抵御外敌.
2. 收上来的税赋由城管分配给团队领导, 在分配给各个任务执行者.
3. 城官的slg界面可以综合看到本城人口, 各种***, 平均dps等, 可以和其他城官进行交易, 但是交易实物物资时必须派遣玩家进行武装运送.
其他
1. 玩家有父母, 父母也是玩家, 玩家会某种程度上继承父母的属性, 声望
2. 玩家下线就掉声望, 下线时间越长掉的越多. 下线后身体不消失, 躺地上. 躺在哪都可以被攻击. 但是自己的房子房门可以上锁, 别人进不来也就攻击不到. 所以鼓励玩家拥有自己的房屋.
3. 城墙, 房屋都可以被摧毁, 摧毁之前可以被穿透.
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